Manchmal ist der Darsteller, der vor Ihnen auf die Bühne gegangen ist, ein wirklich Ja wirklich harte Tat zu folgen. Das ist bei Fire Emblem engagieren.
Der neueste Eintrag in Nintendos jahrzehntelanger Anime-Fantasy-Taktikserie trifft viele der richtigen Töne. Sein rundenbasierter schachähnlicher Kampf ist so strategisch und macht Spaß wie immer, mit neuen Mechaniken zur Charakterverschmelzung, die dem Gumbo etwas mehr Würze verleihen. Außerdem ist es ein fest visuelles Upgrade gegenüber dem letzten Spiel der Serie, 2019 ist enorm Drei Häuser.
Das heißt … es trifft mich einfach nicht. Zugegeben, ich habe das Spiel noch nicht beendet, aber nach mehreren Stunden hat es mich nicht mehr so gepackt Drei Häuser tat. Ich konnte das Spiel nicht aus der Hand legen, während ich spielte Einsetzen fühlt sich an, als würde man nach Schätzen graben. Sicher, es gibt Spaß, aber meistens macht man sich nur die Hände schmutzig.
Fair oder nicht, ich kann es nur vergleichen Drei Häuserder einzige andere Feuerzeichen Ich habe ernsthaft Zeit darin versunken. Hier ist wie Einsetzen stapelt sich bis zu seinem Urvater von 2019.
Der Status des Göttlichen Drachen macht es schwierig, sich mit der Geschichte zu verbinden

Diese Charaktere tun es einfach nicht für mich.
Kredit: Nintendo
In Fire Emblem engagieren, spielst du als Divine Dragon, der verwirrenderweise nur ein Typ oder ein Mädchen ist, je nachdem, was du wählst. Das heißt, du bist ein sehr Besondere Typ oder Mädchen, das 1.000 Jahre geschlafen hat, bevor es geweckt wurde, um den Guten zu helfen, die Bösen zu besiegen. Wie alle Feuerzeichen Spiel, werden Sie auf dem Weg neue Freunde und Feinde finden, und manchmal kann einer zum anderen werden, während die Geschichte weitergeht.
Ich gebe zu, dass die Prämisse von Einsetzen ist auf Anhieb eines der abschreckendsten Dinge am Spiel. Drei Häuser war sofort spannender und warf den jungen Adel dreier verschiedener, sanft gegensätzlicher Nationen in dieselbe Kriegsakademie. Die meisten Charaktere, wie der charmante Claude, die idealistische Edelgard und der Himbo-Oberste Raphael, waren sofort liebenswert (oder zumindest faszinierend).
Jeder hatte seine eigenen einzigartigen politischen und persönlichen Beweggründe, und das Wissen, dass irgendwann einige Schüler der Schule am falschen Ende Ihrer Klinge sein würden, wenn Dinge den Ventilator trafen, gab alles auf dem Spiel.
Einsetzen, nimmt stattdessen das göttliche Recht der Könige voll und ganz an und macht Ihren Charakter zu einem der beliebtesten Menschen der Welt, bevor Sie überhaupt etwas getan haben. Viele Charaktere schließen sich deiner Armee nicht wegen komplizierter politischer Machenschaften an, sondern weil sie dich einfach für cool halten. Außerdem konnte ich niemanden an mich binden, wie ich es bei Claude und Raphael getan habe. Jeder ist einfach irgendwie … da.
Ein frischer Anstrich

Schlachten sehen hier wirklich fantastisch aus.
Kredit: Nintendo
Ja, ich bin von der Geschichte bisher enttäuscht Einsetzenaber es gibt noch ein paar wirklich tolle Upgrades Drei Häuser, um fair zu sein. Einer davon ist die visuelle Präsentation.
Einfach ausgedrückt, Drei Häuser war ziemlich hässlich. Die Umgebungen waren einfach und die Charaktermodelle, Animationen und Effekte waren nicht viel Besonderes. Einsetzen ist das komplette Gegenteil davon. Es ist eines der am besten aussehenden Spiele auf der Switch. Nein, im Ernst, das ist es Herrlich.
Die taktische Ansicht von oben ist in Ordnung, aber die Dinge glänzen wirklich, wenn Sie es mit einer feindlichen Einheit aufnehmen. Die Kamera schwenkt nahtlos nach unten und verwandelt die verkürzte taktische Umgebung in eine wunderschön umgesetzte und detaillierte Interpretation dessen, was Sie gerade auf der Overhead-Karte gesehen haben. Charaktermodelle sind atemberaubend, besonders durch die zugegebenermaßen niedrigen Standards des Switch.
Und wenn ein Charakter einen anderen angreift, sind die Animationen überzeugend und befriedigend. Schwert-, Axt- und Speerschläge fühlen sich schwer und kräftig an, besonders wenn eine der ach so süßen kritischen Trefferanimationen abgespielt wird. Es ist ein rundenbasiertes Spiel, bei dem die Kämpfe tatsächlich wie Kämpfe aussehen. Ich liebe das.
Verlobungsringe

“Super Smash Bros.” Fans werden einige bekannte Gesichter in diesem Spiel sehen.
Kredit: Nintendo
Der Kampf ein Einsetzen ist meistens sehr vertraut, wenn Sie jemals eine gespielt haben Feuerzeichen bevor. Sie stürzen sich in jede Mission mit einem Trupp verschiedener Helden mit unterschiedlichen Rollen, von Schwertträgern bis hin zu Axtkämpfern, Zauberern, Heilern und Bogenschützen. Jeder bewegt sich auf einem quadratischen Raster und die Bewegungsreichweite jedes Charakters wird von seinen Statistiken und seiner Kampfklasse bestimmt. Schwerter sind stark gegen Äxte, Speere gegen Schwerter und so weiter. Es ist klassisches Zeug.
Eine große Änderung ist diesmal das titelgebende „Engage“-System. Im Laufe der Geschichte sammelst du magische Ringe, die die Essenzen verschiedener Charaktere aus dem vorherigen enthalten Feuerzeichen Spiele wie Marth und Byleth. Sie können diese Ringe an jeden Helden Ihrer Wahl binden, woraufhin sie sich mit diesem Helden beschäftigen (oder verschmelzen) können und für ein paar Runden besonders mächtig werden.
Es ist eine nette kleine Falte zu einer etablierten Formel und eine nette Entschuldigung, um alte Freunde zu sehen, aber es ist nicht revolutionär und muss es auch nicht sein. Feuerzeichen Der Kampf funktioniert so wie er ist ziemlich fehlerfrei und es ist immer noch großartig hier. Es gibt wirklich nicht viel mehr darüber zu sagen; wenn Sie andere mochten Feuerzeichen Die taktischen Spielereien der Spiele werden Ihnen auch hier gefallen.
Verglichen mit Drei Häuser, die Hub-Welt, zu der Sie zwischen den Missionen zurückkehren, ist jedoch ziemlich einfach. Es ist eine schwebende Himmelsinsel namens Somniel mit sehr beruhigenden Schwingungen. Es gibt ein Café, in dem Sie mit Ihren Homies Gerichte zur Steigerung der Statistik zubereiten können, einen Swimmingpool, in dem Charaktere gelegentlich ein Bad nehmen, Weidegründe für Tiere, die Sie nach Kämpfen sammeln, und verschiedene andere Ablenkungen.
Es fühlt sich einfach nicht annähernd so lebhaft an wie die Akademie von Drei Häuser. Ich genoss jede Gelegenheit, Hausarbeiten zu erledigen, meine Schüler zu unterrichten oder einfach zwischen den Kämpfen in diesem Spiel mit Freunden abzuhängen. In Einsetzen, ich muss mich dazu zwingen, das alles zu tun, weil ich sonst zu sehr versucht bin, einfach in die nächste Schlacht zu gehen. Die Akademie fühlte sich wie ein echter Ort an, an dem Menschen Jobs und tägliche Routinen hatten. Im Vergleich dazu ist Somniel nur eine Insel, auf der sich Menschen aufhalten.
Du kann Mache aber Liegestütze, um deine Werte vorübergehend zu verbessern. Das macht Spaß.
Mehr Glück beim nächsten Mal

Es ist ein wenig gemein, diese drei Legenden nur über DLC zugänglich zu machen.
Kredit: Nintendo
Ich denke nicht Fire Emblem engagieren ist auf jeden Fall ein schlechtes Spiel. Seine Schlachten sind immer noch strategisch und lohnend und es sieht fantastisch aus. Die meisten der zusammengesetzten Teile eines guten Feuerzeichen Spiel sind hier, aber einfach nicht die, die mir wichtig sind.
Ich komme nämlich einfach nicht in die Geschichte oder ihre Charaktere hinein. Ich bin bereit zu glauben, dass sich die Dinge später im Spiel konkretisieren, aber Drei Häuser war von Anfang an so viel besser, dass ich diesen langsamen Aufbau (falls es einen gibt) schwerer zu verzeihen finde. Der Somniel hat nicht die gleiche Magie wie die Akademie von Drei Häuserentweder.
Als jemand, der rundenbasierten Taktikspielen bestenfalls ambivalent gegenübersteht, brauche ich wirklich großartige Nebenteile am Rand, um mich süchtig zu machen. Das passiert hier einfach nicht. Ich schätze, man könnte sagen, dass es mich nicht anspricht. Entschuldigung, ich musste es tun.
Fire Emblem Engage reitet am 20. Januar auf Nintendo Switch in die Schlacht.